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Le magazine d'Alexandre, joueur depuis 1995mardi 3 novembre 2026

Patchwork : les règles, mon avis et mes conseils pour gagner

Les règles de Patchwork, le jeu à deux d'Uwe Rosenberg, mon avis sur le premier jeu offert à ma compagne et mes conseils pour finir avec le moins de trous.

2joueurs

8+ans

30minutes

Par Alexandre
Joué chez moi · mis à jour le

Patchwork est un jeu à deux d'Uwe Rosenberg, sorti en 2014 chez Lookout Games : chacun assemble une couverture sur une grille de 9 cases sur 9 avec des pièces de tissu payées en boutons, et le temps est la vraie monnaie du jeu. La boîte indique 8 ans et une demi-heure, mais une partie entre habitués tient en vingt minutes. C'est le premier jeu de société que j'ai offert à ma compagne, et il ressort encore. Pour un couple qui veut un duel calme, sans attaque directe, je n'ai pas trouvé mieux.

Comment jouer à Patchwork ?

Le matériel tient sur un coin de table : un plateau Chrono, un plateau Couverture par joueur, 33 pièces de tissu, 5 pièces de cuir, une tuile Bonus et des jetons Bouton. La mise en place prend deux minutes :

5 min
Les règles en vidéo : « LudoChrono - Patchwork », par Ludovox. La vidéo se charge depuis YouTube quand vous la lancez.
  1. chaque joueur prend un plateau Couverture, un pion Chrono et 5 boutons ;
  2. les deux pions démarrent sur la première case du plateau Chrono, au centre ;
  3. les 33 pièces de tissu forment un cercle autour du plateau ;
  4. le pion neutre se place juste après la plus petite pièce, celle de 1 sur 2 ;
  5. les pièces de cuir vont sur leurs cases du plateau Chrono, la tuile Bonus de côté.

Selon la règle, commence celui qui s'est servi d'une aiguille le plus récemment. Chez nous, c'est toujours ma compagne.

Les règles de Patchwork en détail

On ne joue pas chacun son tour : c'est toujours le joueur le plus en retard sur le plateau Chrono qui joue, parfois plusieurs fois de suite. Si les deux pions sont sur la même case, celui du dessus joue le premier. À son tour, on choisit l'une de ces deux actions :

  • avancer son pion jusqu'à la case juste devant celui de l'adversaire, et recevoir 1 bouton par case parcourue ;
  • acheter l'une des trois pièces placées devant le pion neutre, déplacer le pion neutre à sa place, payer son prix en boutons, la poser sur sa couverture sans chevaucher les autres, puis avancer son pion Chrono du nombre de cases indiqué sur l'étiquette.

Sur le plateau Chrono, franchir un symbole Bouton déclenche un revenu : on reçoit autant de boutons que la couverture en affiche sur ses pièces. Franchir une pièce de cuir permet de la prendre et de la poser aussitôt ; ce sont les seules pièces qui comblent une case isolée. Le premier à remplir entièrement un carré de 7 sur 7 reçoit la tuile Bonus, qui vaut 7 points.

La partie s'arrête quand les deux pions ont atteint la dernière case. Chacun compte ses boutons, ajoute 7 s'il a la tuile Bonus et retire 2 points par case vide. Avec 14 boutons, le bonus et 5 cases vides, on marque 11 points. En cas d'égalité, le premier arrivé sur la dernière case l'emporte.

Vrai ou faux ? Touchez une carte

Patchwork se joue à deux seulement ? Âge et durée

Oui, Patchwork est conçu uniquement pour deux joueurs. La boîte indique 8 ans : un enfant de cet âge manipule sans peine les pièces, mais l'arbitrage entre boutons et temps lui échappera souvent les premières parties. Comptez trente minutes au début, vingt une fois la règle en tête.

La boîte française actuelle est l'édition révisée de Lookout Games, sortie fin 2025 avec de nouvelles illustrations : les règles n'ont pas changé, et les anciennes boîtes éditées par Funforge restent parfaitement jouables. Il existe aussi Patchwork Express, une version simplifiée.

Mon avis sur Patchwork, le premier jeu que j'ai offert à ma compagne

Je lui ai offert Patchwork au début de notre histoire de joueurs, et il a lancé nos soirées à deux. Aujourd'hui, Sky Team et 7 Wonders Duel sortent plus souvent, mais Patchwork revient dès que l'un de nous a envie de calme : on joue côte à côte, chacun penché sur sa couverture, sans jamais s'attaquer.

Ce calme cache une vraie tension. Le plateau Chrono transforme chaque achat en pari : prendre la belle pièce maintenant, ou avancer pour encaisser des boutons et laisser l'autre jouer trois fois. Et la tuile 7 sur 7 provoque toujours une petite course en milieu de partie.

Les limites sont nettes. Ceux qui aiment l'affrontement direct s'ennuieront, et après quelques dizaines de parties, les ouvertures se ressemblent, puisque ce sont toujours les mêmes 33 pièces. Ce n'est pas un jeu pour une table de quatre amis qui veulent rire.

Mes conseils pour gagner à Patchwork

  • Achetez tôt les pièces à boutons. Leur revenu tombe à chaque symbole franchi : une pièce achetée au début paie plusieurs fois.
  • Regardez ce que vous laissez. Le pion neutre se place là où vous prenez votre pièce : les trois suivantes sont le menu de l'adversaire.
  • Avancer n'est pas perdre un tour. Les boutons gagnés et le choix des pièces suivantes valent souvent mieux qu'une pièce médiocre.
  • En fin de partie, comblez les trous. Une petite pièce qui remplit trois cases vous évite 6 points de pénalité.

Le conseil d'Alexandre

Avant chaque achat, comptez où votre pion Chrono va s'arrêter. S'il passe juste derrière un symbole Bouton, une pièce un peu moins chère qui le fait franchir rapporte souvent davantage.

Patchwork ou un autre jeu à deux ?

Si vous aimez coopérer plutôt que vous affronter, Sky Team est notre jeu de semaine actuel. Pour un jeu de tuiles plus coloré, à deux ou à plus, Akropolis est le jeu que j'offre aux couples d'amis. Et Patchwork figure parmi mes jeux de réflexion, à côté de Quarto pour les duels courts.

Les questions fréquemment posées

Combien de boutons a-t-on au départ à Patchwork ?

Cinq boutons chacun. Les autres forment la réserve, où l'on se sert pour les revenus et les avances.

Peut-on tourner les pièces à Patchwork ?

Oui, vous pouvez tourner une pièce dans le sens que vous voulez avant de la poser. Elle ne doit simplement pas chevaucher une pièce déjà posée.

Comment compter les points à Patchwork ?

Comptez vos boutons, ajoutez 7 points si vous avez la tuile Bonus, puis retirez 2 points par case vide de votre couverture.

À quoi sert la tuile 7 x 7 ?

Elle revient au premier joueur qui remplit entièrement un carré de 7 cases sur 7, et rapporte 7 points en fin de partie.

Qui joue quand les deux pions sont sur la même case ?

Le joueur dont le pion est au-dessus, c'est-à-dire celui qui est arrivé en dernier sur la case.

Alexandre, l'auteur

Alexandre, 38 ans

J'ai 38 ans, je vis à Nantes et je joue depuis que j'ai tenu une Game Boy à sept ans. PC monté maison, PS5, Switch et Steam Deck d'un côté, une ludothèque de près de 200 jeux de société de l'autre, et une soirée jeux chaque jeudi depuis douze ans. Ici, je partage ce que j'ai vraiment testé, sans langue de bois.

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