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Le magazine d'Alexandre, joueur depuis 1995mardi 3 novembre 2026

Akropolis : règles, calcul des points et avis sur le jeu de Gigamic

Comment jouer à Akropolis, les règles de pose et de hauteur, le calcul des points par quartier, et pourquoi c'est le jeu que j'offre aux couples d'amis.

2-4joueurs

8+ans

25minutes

Par Alexandre
Joué chez moi · mis à jour le

Akropolis, de Jules Messaud chez Gigamic, vous fait bâtir une cité grecque avec des tuiles de trois hexagones que l'on peut empiler : plus un quartier est haut, plus il rapporte. Il se joue de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, en 25 minutes, et l'éditeur propose une variante solo. C'est le jeu que j'offre aux couples d'amis, et mon verdict est simple : la meilleure porte d'entrée vers les jeux de stratégie que je connaisse, à condition d'aimer jouer chacun dans son coin.

Comment jouer à Akropolis ?

On garde les tuiles Cité qui correspondent au nombre de joueurs, indiqué au dos, et on forme 11 piles face cachée : 3 tuiles par pile à deux, 4 à trois, 5 à quatre. Les tuiles restantes forment, face visible, une ligne appelée le Chantier, qui compte toujours deux tuiles de plus que de joueurs en début de manche. Chacun pose devant lui une tuile de départ, qui lui donne d'emblée une Place Habitations.

7 min
Les règles en vidéo : « Ludochrono - Akropolis », par Ludovox. La vidéo se charge depuis YouTube quand vous la lancez.

Le premier joueur, l'Architecte en Chef, prend 1 Pierre, le deuxième 2, le troisième 3 et le quatrième 4. À votre tour, vous prenez une tuile du Chantier et l'ajoutez à votre cité. La première tuile de la ligne est gratuite, les suivantes coûtent 1 Pierre par tuile qui les précède : la quatrième vous coûte donc 3 Pierres, et sans Pierre, vous prenez la première.

Au premier niveau, une tuile doit toucher votre cité par au moins un bord. Pour monter, elle doit reposer entièrement sur trois hexagones, sans vide en dessous, et chevaucher au moins deux tuiles différentes. Recouvrir une Carrière vous rapporte 1 Pierre, et un hexagone recouvert ne compte plus.

Quand il ne reste qu'une tuile dans le Chantier, on la place en tête de ligne, on retourne une nouvelle pile à côté, et le rôle d'Architecte en Chef passe au joueur de gauche. La partie s'arrête quand les piles sont épuisées : la dernière tuile n'est jamais jouée.

Comment compter les points à Akropolis ?

Les tuiles mêlent Carrières, Places et Quartiers. Chaque type de quartier a sa condition de placement, et ne rapporte rien sans au moins une Place de sa couleur dans la cité, même éloignée :

  • les Habitations : seul votre plus grand groupe d'Habitations reliées compte ;
  • les Marchés : ils ne doivent toucher aucun autre Marché ;
  • les Casernes : elles doivent se trouver en bordure de la cité ;
  • les Temples : ils doivent être entièrement entourés ;
  • les Jardins : aucune contrainte.

Un quartier vaut la hauteur où il est construit : 1 au premier niveau, 2 au deuxième, 3 au troisième. On additionne la valeur des quartiers bien placés d'un même type, puis on la multiplie par le total des étoiles de ses Places. Cinq Habitations au sol et deux au deuxième niveau valent 9, et avec 3 étoiles, elles rapportent 27 points. Chaque Pierre restante ajoute 1 point et départage les égalités.

Game over

L'erreur : bâtir un beau quartier de Temples sans jamais prendre de Place de la même couleur. Multiplié par zéro étoile, il ne rapporte rien.

Continuer ?Prenez une Place pour chaque type que vous développez, même au sol : une Place ne rapporte pas plus en hauteur, contrairement aux quartiers.

Mon avis sur Akropolis, le jeu que j'offre aux couples d'amis

Akropolis a reçu l'As d'Or Jeu de l'année au festival de Cannes 2023, et je comprends pourquoi : chaque tour pose un choix clair entre la tuile qui vous arrange et celle qui coûte des Pierres. Il tient dans une petite boîte, s'explique en cinq minutes et dure le temps d'un café. C'est pour cela que je l'offre aux couples d'amis : ils y rejouent seuls chez eux, sans moi pour réexpliquer.

Mon fils de 9 ans y joue avec nous et commence à construire en hauteur, alors que ma fille de 6 ans trouve le décompte trop abstrait, ce qui colle avec l'âge de la boîte. Le dimanche matin, avant le réveil des enfants, je joue la variante solo que Gigamic propose en téléchargement.

Sa limite : chacun construit dans son coin, et la seule interaction consiste à prendre la tuile que l'autre convoitait. Les amateurs de négociation s'y ennuient, et une table qui aime marchander sera plus heureuse avec Catan.

Mes conseils pour gagner à Akropolis

  • Ne négligez pas la pierre. Recouvrir des Carrières vous laisse choisir vos tuiles plus tard.
  • Construisez un seul grand groupe d'Habitations, puisque les autres ne comptent pas.
  • Montez vos Temples : ils doivent de toute façon être entourés, autant qu'ils valent 2 ou 3.
  • Gardez des bords libres pour vos Casernes, et isolez vos Marchés.
  • Concentrez-vous sur deux ou trois types avec plusieurs étoiles chacun, plutôt que cinq types à une étoile.

Akropolis ou Azul : lequel choisir ?

Les deux visent la même table : des joueurs qui veulent réfléchir sans se fâcher, en moins de 45 minutes. Azul est plus direct et plus méchant, avec ses tuiles imposées aux autres, alors qu'Akropolis laisse chacun construire en paix et demande de voir en trois dimensions. Pour un cadeau, je pose ces trois questions :

Quel jeu de tuiles offrir ? 3 questions

Pour qui est le cadeau ?
Quelle ambiance autour de la table ?
Combien de temps pour une partie ?

Répondez aux trois questions pour voir la recommandation.

Pour les plus jeunes, Kingdomino reste l'entrée la plus douce. Lui et Akropolis figurent dans ma sélection des meilleurs jeux de société en famille.

Les extensions et variantes d'Akropolis

La règle propose cinq variantes, une par type de quartier, qui doublent ses points si une contrainte de plus est respectée : Temples en hauteur, Jardins au bord d'un lac (un espace vide entièrement entouré), Marchés collés à une Place Marché, Casernes touchant 3 ou 4 espaces vides, groupe d'Habitations d'une valeur de 10 ou plus. À deux ou trois, vous pouvez aussi jouer avec toutes les tuiles, en 19 ou 15 piles, pour une partie plus longue.

Côté extensions, Athena (2024) ajoute des cartes Construction à valider en plus des points habituels. Panthéon est sortie en 2026 : je ne l'ai pas encore jouée, et j'en parlerai après nos trois jeudis de rigueur.

Les questions fréquemment posées

Peut-on jouer seul à Akropolis ?

Oui, avec la variante solo que Gigamic propose en téléchargement. La boîte, elle, indique 2 à 4 joueurs.

À partir de quel âge jouer à Akropolis ?

La boîte indique 8 ans. La pose des tuiles est accessible plus tôt, mais le décompte par multiplication paraît abstrait aux plus jeunes.

Combien de temps dure une partie d'Akropolis ?

Environ 25 minutes. Avec toutes les tuiles à deux ou trois joueurs, comptez un peu plus.

Combien de Pierres reçoit-on au début ?

1 pour le premier joueur, 2 pour le deuxième, 3 pour le troisième et 4 pour le quatrième, pour compenser l'ordre du tour.

Un quartier sans Place rapporte-t-il des points ?

Non. Il doit respecter sa condition de placement et avoir au moins une Place de sa couleur dans la cité.

Alexandre, l'auteur

Alexandre, 38 ans

J'ai 38 ans, je vis à Nantes et je joue depuis que j'ai tenu une Game Boy à sept ans. PC monté maison, PS5, Switch et Steam Deck d'un côté, une ludothèque de près de 200 jeux de société de l'autre, et une soirée jeux chaque jeudi depuis douze ans. Ici, je partage ce que j'ai vraiment testé, sans langue de bois.

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